正在加载
风暴之城

风暴之城

版本:
类别:经营模拟
大小:5GB
时间:2023-10-18

内容介绍

  • 风暴之城下载中文版
  • 风暴之城下载中文版
  • 风暴之城下载中文版
  • 风暴之城下载中文版
  • 风暴之城下载中文版

      风暴之城是一款风格新颖的模拟经营建造游戏,这款游戏中你将奉女王的指令,带领村民建设城镇,不断扩大领地的规模,将失去的财宝都寻回。风暴之城玩法相当丰富,游戏中村民类型多样化,玩家需要根据不同类型的村民分配工作,才能让效率事半功倍,游戏过程中玩家还会受到气候的影响,及时转移才能保住成果。风暴之城游戏画风十分精美,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

    风暴之城下载中文版

    游戏介绍

      风暴之城是一款黑暗奇幻风格的城市建造模拟游戏,在游戏中,你将在席卷而来的灾变之中担起重建文明的使命。作为女王的总督,你将带领人类、海狸、狐狸、蜥蜴以及鸟身女怪们开拓荒野,为文明的遗民们构筑崭新的未来。

    游戏玩法

      你的角色是一名总督,奉焦枯女王之命,带领民众开拓荒野,并将遗失的财富带回火山城。在枯萎风暴毁灭旧世界后,文明仅存的最后堡垒。与多数生存类城市建造模拟游戏不同,在风暴之城中,你所要建造的并不仅仅是一座城市,而是一张庞大而繁盛的定居点网络;这些定居点的人口由多种多样的奇幻种族所构成,每一个种族都有他们各自的专长和所需。然而,在荒野之中潜伏着数不清的危险,而无尽的风暴也会将你的子民逼入绝境。当你的定居点全部沦陷时,此次的远征大概也将到此为止,但游戏并不会就此结束。作为一款Roguelite式的城市建造模拟游戏,在风暴之城中,每一次重新向荒野进发时,你都能将以往征程中的资源、升级、以及经验沿用到新的征途之中。

    游戏特色

      1、管理多样化村民

      狐狸、海狸、蜥蜴、人类和鸟身女怪并肩,为生存而斗争。上至奢侈品和娱乐品味,下至住房和烹饪偏好,利用每个群体的优势,平衡不同的需求。你是会选择制造雨衣、酿造麦芽酒、烘烤馅饼,在与森林中的敌人对峙时鼓舞士气,还是会将某个物种的需求优先于其他物种,以便更迅速地为焦枯女王效力?

      2、城市建造与Roguelite的结合

      体验Roguelite元素的加入而可玩性更强的城市建造模拟游戏。在一个广阔的世界地图上建立和管理多个定居点,同时收集有价值的资源,以升级火山城。除了需要感受到焦枯女王要求不断取得进展的压力,还要时刻面临反复袭来的天灾风暴对定居点的威胁。管理你的声誉,确保在转移到另一个定居点之前,在任何一个定居点都取得成功,不断寻找新的增长机会,接受多个生物群落的独特挑战,并为除火山城本身外的一切不可避免的毁灭做好准备。你将如何最大化每个周期,以确保不仅为火山城实现最好的命运,还为自己作为总督大人的职业生涯争取最佳结果?

      3、绝非一成不变的游戏

      数以百计的变体规则和5个不同的生物群落,以及每个城市的位置都给机智的总督大人带来了独特的挑战。根据不断变化的天气调整你的发展策略,并试验建筑蓝图跟奇物可以让你的社会繁荣或使其成为废墟。你会接受并完成额外的目标,深入危险的森林寻求潜在的好处,还是会谨慎对待,以确保你所做的事情在自己的能力范围内?与此同时,你永远不知道商人明年会带来什么东西,森林里有宝藏、资源……还有某些古老的威胁。

      4、建造无尽的城市

      为新城市奠基永远是城市建造模拟游戏中最令人兴奋的时刻之一。在风暴之城中,你有的是机会通过创造新定居点来反复体验这过程,同时与之前已建立的城市网络互动,目前这些城市正处于不断增长的状态中。

    游戏配置

      最低配置:

      操作系统: Windows® 7 64 Bit

      处理器: Intel® Core™ i3-4160 or AMD® FX-4350

      内存: 4 GB RAM

      显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 650 or AMD® Radeon™ HD 7750

      存储空间: 需要 5 GB 可用空间

      推荐配置:

      操作系统: Windows® 10 64 Bit

      处理器: Intel® Core™ i5-3570K or AMD® FX-9590

      内存: 8 GB RAM

      显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 970 or AMD® Radeon™ R9 390X

      存储空间: 需要 5 GB 可用空间

    游戏评测

      肉鸽经营组合的游戏第一次玩,感觉还是不错的,该夸的地方别人说的差不多了,所以我说个值得改进的点吧。

      肉鸽的随机要素虽然可以增加游戏性,但是过于随机难免影响游戏体验,尤其是现在的开局3点和声望升级之后是从解锁的建筑库里完全随机的抽取建筑卡,所以总督等级高了未必是好事,太多的建筑总在不合时宜的地方出现。比如开局3点净来些磨坊,烧烤摊这样的中期建筑,完成了前几个任务随到的又都是些教堂,澡堂,斗殴厅这样的后期建筑。在你最需要开采资源的时候随不到有用的营地类建筑是这个游戏最令人难受的硬伤。令我印象深刻的一局是,开局有一大片的虫肉资源,却到整局打完,也没随到陷捕者营地。

      所以建议游戏前期大幅提升营地类和前期建筑的获取率,并大幅削弱中后期建筑的获取率,甚至整局游戏中后期建筑的获取率都不用太高,而是可以通过商人交易,随机事件和任务获龋

    展开全部
    收起

    手游排行榜

    • 最新排行
    • 最热排行
    • 评分最高