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恐怖黎明

恐怖黎明

版本:
类别:角色扮演
大小:5GB
时间:2023-10-25

内容介绍

  • 恐怖黎明下载中文版
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      恐怖黎明是一款暗黑风格冒险RPG游戏,这款游戏深度借鉴了暗黑破坏神的玩法与机制,玩家可以在无缝大地图上尽情探索,与各种boss交战,寻找宝藏。恐怖黎明玩法丰富多样,游戏采用了2D俯视角模式,游戏体验相当舒适,各种玩法系统都非常全面,保证让你大呼过瘾。恐怖黎明游戏美术风格相当优质,搭配出色的音乐音效,带给玩家非常不错的游戏体验,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

    恐怖黎明下载中文版

    游戏介绍

      恐怖黎明是Crate Entertainment制作发行的一款动作角色扮演游戏。

      故事发生在一个名为凯恩的世界,在“恐怖黎明”袭来的混乱下,人类在与邪恶势力的斗争下苟延残喘。玩家将探索这片被黑暗侵扰的世界,为人类幸存者带来新的希望。

    游戏设定

      玩家将要投身于黑暗而又充满战乱的凯恩世界中,这个世界曾经存在着光荣的人类帝国,而如今却化作一片废墟,人类也濒临灭绝的边缘。凯恩如今成为了冥煞与虚灵两股超凡脱俗的势力间永恒战争的起点:一个通过将人体作为其附身的资源,另一个则是意图在此之前消灭人类。这场灾难性的战争不仅摧毁了人类文明,而且扭曲了现实法则,并为世界带来新的恐惧与灾难。

      对人类来说,这是一场严峻的“恐怖黎明”。在这个时代,钢铁取代了黄金作为货币,而盐作为武器的重要价值使其不能被浪费在食物上。人类幸存者的据点散布在世界各地隐蔽的避难所中静静看着交战的外来入侵者彼此争斗,对异世敌人的力量与弱点逐步明朗。一些幸存者在灾难和与异界势力接触后表现出奇怪的超能力,有些人担心这股不自然的未知力量,但这也给人们带来了新的希望,希望发起抵抗,与“外来者”斗争,守护属于人类世界的残余事物。

      玩家将扮演这样的一名角色,受到来自虚灵的影响,他拥有了超越常人的力量与能力。而如今取决于他如何利用这股可怕的潜能,并利用它来对付人类的敌人。究竟其是否会是拯救凯恩免遭厄运的人?亦或者人类注定要灭绝?

      故事就此展开。

    游戏玩法

      1、单人模式

      单人模式是体验恐怖黎明故事叙述和自由选择任务的方式,单人游戏可以离线游玩。

      开始单人游戏前,需等待角色加载到游戏世界后方可进行选择。

      2、多人游戏

      在多人游戏模式下,玩家可以与最多3名玩家组队对抗怪物,怪物的攻击力与防御会随着玩家数量的增加而增加,但战利品的数量也会相对增加。在进行多人游戏时,玩家间可以进行PVP对抗与交易。

      多人游戏模式下可以变更战利品的获得方式,分为独立掉落与随机掉落模式。在独立掉落模式下,所有从怪物和箱子掉落的物品都可以被所有玩家获得;随机掉落则是在怪物死亡时掉落的战利品会被随机分配给在场的玩家

      需要注意的是,硬核角色只能加入其他硬核角色主持的游戏,反之亦然。其参加PVP时的死亡也会被判定为永久死亡。

    游戏配置

      最低配置:

      操作系统: Windows XP / Windows Vista / Windows 7 / Windows 8 / Windows 10

      处理器: x86 compatible 2.3GHz or faster processor (Intel 2nd generation core i-series or equivalent)

      内存: 2 GB RAM

      显卡: 512MB NVIDIA GeForce 6800 series or ATI Radeon X800 series or better

      DirectX 版本: 9.0c

      存储空间: 需要 5 GB 可用空间

      推荐配置:

      操作系统: Windows 7 / Windows 10

      处理器: x86 compatible 3.2GHz or faster processor (Intel 4th generation core i-series or better)

      内存: 6 GB RAM

      显卡: 1.5GB NVIDIA GeForce 500 series or ATI Radeon 6000 series or better

      DirectX 版本: 11

      网络: 宽带互联网连接

      存储空间: 需要 5 GB 可用空间

    游戏评测

      先说缺点:地图太大,岔路太多,然而偏偏地图视野是全黑的。明明可以设计更好的任务机制来引导玩家开拓地图视野,却选择让玩家去猜自己走到哪才是这个box的边界。强迫症玩家不得不在一种焦虑的心情里想方设法地在同质化严重的地图里钻来钻去。

      更可怖的是到了马尔茅斯DLC这样的现象不减反增。我看着马尔茅斯城区错综复杂的巷道与楼层的时候,就好像一个26字母都认不全的人被突然扔进了曼哈顿中心并要去探索纽约大街小巷的每一个角落。而我明明知道地图黑色的部分里也不会有什么有趣的东西在等待我,但不把地图上的阴影扫亮就浑身不舒服。

      真的希望新DLC更新后能优化一下地图机制,让玩家能知道该去哪,能去哪,哪里不用走也无所谓。就算只加一个任务指引的箭头也好埃

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